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春秋Q传,我有很大的建议~
2007年09月10日 15:34:43           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:萝卜

  我是2区16服的玩家,接触这个游戏只有不到一个星期的时间。玩了几天,发现有很大的不足,现在提出,希望有关人员可以看看并做出修改:


1:游戏升级经验问题---在所有的游戏中,人物等级的提升都是靠经验来完成的,每次升级所需要的经验会不同档次的增加。但是玩了几天春秋发现,春秋Q传里的人物经验表确实让人存在很大的疑义。31级升32需要26W多一点点的经验,但是37升38需要94W的经验,这点很不科学,甚至到60级以上,升一级就需要1E以上的经验。我玩过的游戏也不少,还没见过这样的经验递增法,希望可以改进。举例:仙境传说(RO),1-98级的经验累计为1E经验,98到99级的经验为1E经验(99封顶,不包括转生),这是相当合理的~如果游戏要从新手上来增加经验,进而增加游戏时间,那我想,能在游戏里呆的时间长的人也没几个了~


2:游戏任务问题---有许多游戏的升级办法都是靠任务来完成的。但是在春秋里,好多次都发现在一个级别里没有任务可做。例如37级,除了每天的BZ,吕不维外,基本上就没有任务可以接受了,而每天BZ和LBW的任务只能增加40W(也许还没这么多)的经验,请问,人物升级应该怎么去完成,你的100W的升级经验又是怎么来算的?难道用两天的时间来完成升一级?这还是37,要是再高点呢?想不通~


3:怪物问题---网络游戏的其中一大乐趣在于打怪。但是,在春秋里,打怪的经验少之又少,而且,怪物攻击你的血量是相当的多,打着你,200到300的血就没了(当然不排除有JP装备的人除外,但是有JP的还是少数吧),在药店里只能买到新手药,其他的还要和玩家买,这点是最最不合理的~而且,怪物的经验少的可怜,30多级的怪没有双倍只有70多点经验,这点我也没想明白~


4:游戏人物技能问题---现在人们的经验都用来升级(因为游戏给的经验太少了点),技能的学习成为了一大问题~建议把游戏人物的技能学习改为升一级送一技能点,技能点可以增加在任何你想学习的技能上,这样也增加游戏的可玩性。现在有好多高等级的玩家技能相当次,因为他们不知道,应该把应该投资在升级上还是技能上(别说有些游戏也是这样的,人家打怪,做任务的经验那是相当的可观,根本不愁升级技能所用的那点经验)。所以,JS最好把这点改了,不改也成,你可以把游戏的任务数量提高,不会有空挡,打怪经验提高~


游戏的主载是玩家,如果你连玩家都没了,我想你的游戏也维持不下去了吧~你们不断的开新F,说明你们的游戏很受玩家的欢迎,但是,如果你们要在新手冲级上制造障碍,那我想,新玩家也没有几个有耐性继续去玩的~


如果看到这篇文章不爽,可以删了,我无所谓,我只是代表了广大新手玩家的心声~


 


 

游戏截图
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