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春秋的几点建议-之南帝篇
2007年09月18日 10:17:56           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:南帝

直接奔主题,不多话,请客服一定带到!


首先还是家族系统,目前的春秋家族系统还是在一直完善,无论金山和玩家都希望有一个集”趣味、竞争、互动娱乐“于一体的综合性娱乐平台。现在的家族系统还有很多待开发的功能,就目前我想到的给金山提出几点创意希望采纳(当然我也是有些借鉴在里面):
一;家族系统
家族系统现在还是很平淡没有一点竞争的意图,大家族和小家族之间、敌对家族和联盟家族之间都没有已点可以竞争的余地,唯一一个镇国和上古有点竞争但是丝毫没有竞争的意思在里面,新在的镇国和上古玩家进去后可以不参加战斗只是进去混点经验,这点对低级的玩家很重要!希望经验再多一点。如果在现有的基础之上我们还增加点其他的功能就好了。
先说家族的竞争性
比如:
增加一个家族或者国家之间的PK、争夺挑战赛,可以争夺家族领地家族所招募的游戏中的NPC(有点像征途里面的噢),胜利者获得失败者的家族资金的百分之N。或者其他的什么奖惩措施.
再说家族的趣味性
比如:
增加一些通过家族途径获得金钱、经验、装备等物资的任务或者家族地图中的BOSS,当然就需要先开发出一些家族地图让有实力的家族公平竞争获得。
另外在家族地图中刷一些BOSS和发布一些家族任务让族员去完成,并开发一些家族独有的副本任务。当然要去接受家族任务或者副本任务需要高贡献支持,这样才能调动大家跑斥候的积极性也良性循环了家族发展的运行。


二;开放结婚系统
目前都在期待的……


三;生活系统
首先要说的就是剥取,现在采集和伐木、挖药只需要点一下鼠标就可以自动进行,为什么剥取需要不停的去点鼠标呢?本来去猎杀一些生活材料的动物就已经增加了玩家的疲劳度,在获得动物尸体后还需要一个一个的点鼠标去剥离,多么繁杂的活动啊?建议将剥取改为一次性操作,点一下鼠标就可以自动剥取,另外建议将生活材料的叠加上限改为1000,现在的包裹有限的位置是很难容忍无限需求的生活材料的!^_^
    建议将所有生活材料集中到一张地图,现在有的新手需要某些材料而不知道到哪里去获得,将所有生活材料集中到一张地图了就很方便,为了防止挂机采集的可以设置每次进入采集地身上只允许携带5个或者N个采集篓。
    另外在此恳请金山降低采集楼的价格,现在的采集篓价格是随着等级的提升而提高,这点很不好,高等级做高级材料的费用已经提升了为什么还要提升采集篓的价格呢?现在大家都为了少花钱采集都拼命的练小号做生活这样恶性循环,无形中就增加了服务器的负担。减少一部分小号给服务器带来的压力而腾出更多的空间给游戏运行岂不是更好吗?


四;聊天系统
现在聊天频道有七个频道而聊天区域的高度才占游戏区域的四分之一,如果是世界频道以为某种话题而争议起来那在世界频道购物和售货的玩家要看聊天讯息是很累的一件事情,建议能增加一个聊天纪录查询的功能,点一下按钮就弹出一个聊天区域四倍大小的页面,记录着前几十条的聊天记录。现在虽然也有聊天记录查询可是现在靠一个上下的拖动来查询聊天记录的话也是很困难的事,聊天区域就那么大要慢慢往上(下)拖动看的眼睛很难受。希望金山能在游戏的设计上更人性化一点。
    还有就是聊天频道的快捷输入方式,我这里说的聊天快捷方式并不是"CTRL+Q-I"这样的频道切换方式,而是说比如当前选取的聊天频道是”全部“,如果玩家要对家族的人说”大家好“就需要点下”家族“频道或者按下CTRL+U先切换到家族频道再输入”大家好“。或者是点下聊天输入框前面的频道,选择”族“再输入”大家好“。我要说的是不需要这样麻烦的切换,而增加一些特殊符号。
比如:
”~ 大家好“前面加上”~“和空格,就是向世界喊出”大家好“
“~! 大家好” 就是向家族喊出“大家好”
以此类推。


好了目前想到就这么多有新的建议我会更积极的向客服提交也希望客服能尽快跟开发策划部门联系汇报。

游戏截图
用户: 匿名
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